Kätkö 6 Bingel-tehtävät
Bingel on jännittävä digitaalinen maailma, jossa oppilas tekee harjoituksia uudella, hauskalla ja motivoivalla tavalla. Kätkö 6 Bingel-tehtävät harjoituttavat Kätkö 6 oppikirjassa opiskeltuja ympäristöopin asioita. Tehtäviä voi käyttää osana tuntiopetusta, tukiopetuksessa tai osana omatoimista harjoittelua.Lue koko tuotekuvaus
Kätkö 6 Bingel-tehtävät harjoituttavat oppikirjassa opiskeltuja ympäristöopin asioita. Tehtäviä voi käyttää osana tuntiopetusta, tukiopetuksessa tai osana omatoimista harjoittelua. Bingel-tehtävät sijaitsevat omassa Bingel-pelimaailmassaan, jossa oppilas kehittää harjoittelun ohella omaa avatar-hahmoaan. Bingel-pelimaailma hyödyntää tarinallistamista ja pelillistämistä oppilaan motivoimisessa. Sen käyttäminen edellyttää henkilökohtaisen tunnuksen luomista oppilaalle, tutustu ohjeisiin tarkemmin: https://www.sanomapro.fi/toimeksiantosopimus/.
Tuotteen digitaalinen versio julkaistaan Sanoma Pron Bingel-oppimisympäristössä, jonka tavoitteena on teknisesti täyttää saavutettavuusvaatimuksissa WCAG2.1 / AA-taso. Saavutettavuusseloste: https://www.sanomapro.fi/saavutettavuus-bingel/
Tunnistettuja puutteita kehitetään aktiivisesti.
Osa sisällöistä, esimerkiksi tehtävistä, ei täytä kaikkia saavutettavuusvaatimuksia. Osasta visuaalisia aineistoja, kuten kuvista, saattaa puuttua tekstivastine tai videosisällöistä tekstitys.
| ISBN | 978-952-63-6720-0 |
|---|---|
| GTIN | 9789526367200 |
| Painosnumero ja -vuosi | - |
| Tekijät | Anne Leinonen, Hannele Cantell, Janna Hautamäki, Sara Horstia-Niemi, Heikki Jutila, Arja Kaasinen, Merike Kesler, Jiri Lilja, Marja-Riitta Sulonen |
| Kouluaste | Alakoulu |
| Moduuli / kurssi / luokka | 6. luokka |
| Sivua | - |